空中铁匠乐队
“消除对虚拟经济的误会是关
”事后想来,川上量生仍觉得
由于材料、工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高
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一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR